武器:

1.最大攻击256

2.命中63

3.防御力162

4.防御力百分比8%

5.攻击力百分比13%

6.体力294

7.体力增加与总SP比率相等最大21%

8.等级减少27

9.暴击率伤害13%

10.随着MP整体比率增加攻击率增加15%

11.强烈打击14%

12.一等级技能伤害增加率15%

13.二等级技能伤害增加率15%

14.三等级技能伤害增加率15%

15.总命中率增加格斗值20%

16.总命中率增加射击值20%

17.总命中率增加气力值20%

18.攻击研磨增加11

19.格斗值295

20.射击值295

21.气力值148

手链:

1.体力182

2.攻击力211

3.攻击率13%

4.防御力121

5.防御率8%

6.回避50

7.格斗值241

8.射击值241

9.气力值120

10.道具佩戴等级减少27

11.暴击率8%

12.体力增加与总SP比率相等21%

13.强烈攻击伤害6%

14.抗性15

15.13等级技能伤害增加率15%

16.14等级技能伤害增加率15%

17.15等级技能伤害增加率15%

腰带:

1.体力580

2.命中66

3.药水回复HP237

4.药水回复MP109

5.药水回复SP109

6.道具佩戴减少27

7.暴击率8%

8.体力增加与总SP比率相等15%

9.总命中率增加格斗值15%

10.总命中率增加射击值15%

11.总命中率增加气力值15%

12.防御率4%

13.击杀时HP+MP+SP回复率1%

14.随着MP整体比率的增加攻击力增加7%

项链:

1.体力182

2.攻击力211

3.攻击率13%

4.防御力121

5.防御率8%

6.回避50

7.格斗值241

8.射击值241

9.气力值120

10.道具佩戴等级减少27

11.暴击率8%

12.体力增加与总SP比率相等21%

13.强烈攻击伤害6%

14.抗性15

15.10等级技能伤害增加率15%

16.11等级技能伤害增加率15%

17.12等级技能伤害增加率15%

戒指:

1.体力182

2.攻击力211

3.攻击率13%

4.防御力121

5.防御率8%

6.回避50

7.格斗值241

8.射击值241

9.气力值120

10.道具佩戴等级减少27

11.暴击率8%

12.体力增加与总SP比率相等21%

13.强烈攻击伤害6%

14.击杀时HP+MP+SP回复率1%

15.总命中率增加格斗值10%

16.总命中率增加射击值10%

17.总命中率增加气力值10%

耳环:

1.体力191

2.攻击力87

3.格斗值87

4.射击值87

5.气力值44

6.道具佩戴等级27

7.暴击率8%

8.体力增加与总SP比率相等21%

9.强烈打击6%

10.7等级技能伤害增加率15%

11.8等级技能伤害增加率15%

12.9等级技能伤害增加率15%

防具4件套:

1.体力190

2.攻击力225

3.强烈打击6%

4.防御力126

5.回避58

6.攻击率13%

7.格斗值241

8.射击值241

9.气力值120

10.等级减少27

11.暴击率8%

12.总命中率增加格斗值10%

13.总命中率增加射击值10%

14.总命中率增加气力值10%

15.抗性15

16.随着MP整体比率的增加攻击力增加7%

帽子:

1.体力190

2.攻击力225

3.命中66

4.防御力126

5.回避58

6.攻击率13%

7.格斗值241

8.射击值241

9.气力值120

10.等级减少27

11.暴击率8%

12.体力增加与总SP比率相等15%

13.四等级技能伤害增加率15%

14.五等级技能伤害增加率15%

15.六等级技能伤害增加率15%

16.抗性15%